类魂《不朽意志》yaxin亚星代理或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
2026-11-02 06:14:26栏目:二次元
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志yaxin亚星代理而不必降低游戏难度。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的单模体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。《不朽意志》的平衡yaxin亚星代理易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。类魂目前仍未确定。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,PS5与Xbox Series平台。
