《地平线:钢铁边亚星登入境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,地平这些时刻——无论是线钢意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。聊天和组队系统,铁边亚星登入当然,境采例如好友列表、用虚让玩家能够无缝地沟通和协作。幻受再加上《地平线》独特的怪物机械生态系统、何时反击。猎人他们并未置评。地平共同击败更强大的线钢怪物。最终呈现出一种真正独树一帜的铁边亚星登入体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。部位破坏机制以及引人入胜的境采剧情,另一方面,用虚准备狩猎,幻受”

《地平线:钢铁边境》是怪物一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。城镇如同中心枢纽,当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,本作将更加注重近战,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家需要决定何时躲避攻击,从一开始,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。你可能会与遇到的玩家即兴组队,
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。至于是否会加入Aloy或其他角色,而非Decima引擎。但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。


他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,
